Alle Inhalte von wh
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Script oder Indikator, der eine Trendlinie mit einstellbarem Winkel erzeugt
@vola liefert nicht Gann dafür die Antwort. Alternativ in Panel 1 --> OHLC + Trendlinie in Panel 2 --> Logarithmierung von OHLC + Trendlinie http://www.bookdistribution.co.nz/gannchartfortradersworld.JPG
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NLP und Co
Hier mal ein neues Buch (habe ich im Zusammenhang mit Pokern gelesen, passt aber auch zum Trading). http://ecx.images-amazon.com/images/I/41tDMIaj7TL._SL500_AA300_.jpg
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Thema Lybien - Angriff seit 10 Jahren geplant?!
Punkt der Allgemeinbildung: Oil Peak und $ und der Krieg. http://www.youtube.com/watch?v=UWk-wiPo97U
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Thema Lybien - Angriff seit 10 Jahren geplant?!
http://www.youtube.com/watch?v=TAwna3sySTA
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JPY ohne Änderung
Bitte nicht falsch verstehen, aber so eine Naturkatastrophe mit nuklearen Gau ist eine feine Geldmaschinerie. Man kann den Schalter schön umlegen. Die Volatilität steigt auf ein Mindestmaß und keiner weiß mehr wo oben und unten ist. Die, die das Risiko absichern verdienen an den Interpretationen der Marktteilnehmer. Für Investoren sollte der JPY und Nikkei (und was da noch ist) verboten werden ...
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Was sieht ein Forenbetreiber?
Ich sage nur FoxyProxy - anbei immer schön anonymisiert surfen. http://scroogle.org/ Facebook Acc. löschen und so weiter ...
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Ausstieg aus dem Trade
- Ausstieg aus dem Trade
Exit nach Pitchfork (find ich gut) Gann SR-Leveln Trendlinie Renko Brick Wechsel - Higher Size HA - Open Close Crossover als Linienchart mein Liebling: Harmonische Zahlen (AB == CD bzw. AC = BD) SR allgemein: Punkt 2/3 aka Vogt/Ross Handel der Bewegung nach Voigt inkl. Innenstäbe- [ Exklusives Event ] Interaktiver Chat mit Pokerprofi
Wenn ich den Community Status schon erfülle ...- Umstieg auf MultiCharts?
Matlab-to-Interactive Brokers API Matlab2IB API C++/C#/Java und Matlab Integration Ich nehme Matlab nur zum testen und charten. Mit Matlab kann man sich aber auch Signale für Entry oder Exit Strategien an seine Handelsplattformen liefern lassen. Ninjatrader - Matlab - einfach / Open Source Schnittstelle Metatrader - Matlab - einfach / DDE/COM Multichart/Tradestation - einfach / Kommerziell (alternativ eigenen Wrapper schreiben)- Henrik's Poker Tagebuch
@ Hendrik Wie verhält man sich den unterschiedlichen Limits? Hier mal eine gute Beschreibung: http://www. skilledonlinepoker.com/FreeChapters/SOP_HTB_6max_CG_CH21_sample.pdf Und hier eine Micro Stakes strategy (als Einstieg): http:// sholl.customer.netspace.net.au/PG2%20Strategy%201.0a.pdf- Henrik's Poker Tagebuch
Nur als Beispiel Hand EP MP LP SB BB AA, KK *Raise* *Raise* *Raise* *Raise* *Raise* QQ, JJ Raise 1 Raise 1 Raise 1 Raise 1 Raise 1 TT, 99 Fold Raise 0 Raise 0 Raise 0 Raise 0 88-66 Fold Fold Raise 0 Raise 0 Raise 0 55-22 Fold Fold Call 3+ Call 2+ Check AK Raise 1 Raise 1 Raise 1 Raise 1 Raise 1 AQ Fold Raise 0 Raise 0 Raise 0 Raise 0 AJ Fold Fold Raise 0 Raise 0 Raise 0 ATs,A9s Fold Fold Raise 0 Raise 0 Raise 0 *Raise* - always raise Raise 1 - if Raise 0 - if Call 3+ - call if before us were more than 3 calls Call 2+ - call if before us were more than 2 calls _____________________________________________________ Weiterführende Geschichten beispielsweise von Ed Miller ... mal weg von Short und hinzu Small _____________________________________________________ Meine 5 DIN A4 Seiten sind Mind Maps zu den Positionen EP MP LP SB BB wobei noch mehrere Elemente wie C-Betting, Stacks ...- Sammelklage gegen FXCM
... ist meine subjektive Erkenntnis.- Sammelklage gegen FXCM
Whself invest/ GFT -> CFDs, Forex - machen das auch und ich habe das auch mal deutlich auf meinem Konto gespürt (war 2008).- Henrik's Poker Tagebuch
Simpler Fahrplan: Ich habe eine Landkarte (5 DIN A4) an die mich halte. Darauf sind meine spielbaren Hände zu sehen. Ich habe mir angewöhnt nicht zu callen bzw. nur für DIE. Preflop: 1. ohne DIE nur Raise/Fold je nach Position und Hand 2. mit DIE auch mal ein Call aber je nach Position und Hand 3. nach raise nur ReRaise nach Position und Hand bzw. Call nach Position und Hand Raise ist BB * 4 + DIE Anteil Bankroll: Blinds Buyin Bankroll .01/.02 $2 $40 .02/.05 $5 $100 .05/.10 $10 $200 .10/.25 $25 $500- Henrik's Poker Tagebuch
Mir geht es beim Pokern nur um die Blinds. Ich folde viel und raise (fast) nur. Raisen tue ich um den Betrag des BigBlinds x 4 ... Da gibt es eine Menge guter Strategien + Bankroll Management ... @Hendrik hast Du einen Fahrplan? Oder wollen wir mal einen Fahrplan erstellen ... (PS. Die Fehler die ich beim Traden mache, vermeide ich beim Pokern, weil neu bzw. anders.) Dafür wurde ich heute Nacht schön aus EurUsd und EurJpy rausgekickt. Der Stopp ist halt immer zu eng oder zu weit ... Ich stelle mir manchmal auch so blöde Fragen: Warum ist den die Volatilität in einen Trend kleiner und in einer Range größer? Sollte dies auch Einfluss auf meine Stopps haben? Ich: Nein ...- Beruf Traden - Akzeptanz in der Gesellschaft
Ihr/Wir sind Händler die Sachen über das Internet ersteigern und veräußern (== einem Power Seller bei Ebay). Was und wie ist doch eigentlich egal!- Deutschland vor dem Mobilfunk-Crash – kommt LTE Internet zu spät?
Karte sagt 3G - Realtime GPRS (bzw. Edge für ganz Arme). Das Problem liegt in der Kundenakquise und Neukundenjagd - ist wichtig für einen stabilen Aktienkurs. Sonst geht es in den Keller ... und wir sind alle short.- MonteCarlo Simulation und System Trading
Danke, dass ist mir schon bewusst. Bloß sind einfache Beispiele mit einfachen Lösungen besser als wenn ich mich im Formelnirwana befinde ... Das Du (und ich) den Inhalt dieser Bücher verstehst, nehme ich mal an. Monte Carlo ist ja nur eine Schleife+Zufallsvariablen um einen Erwartungswert, Annährung etc. zu erhalten.- MonteCarlo Simulation und System Trading
Habe hier heute noch ein Buch gefunden ... http://ecx.images-amazon.com/images/I/51SnHZutd7L._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg- Wie starte ich am besten
Über diese Seiten kann man sich streiten http://www.bird-watching-in-lion-country.com/. [b]Chapter 3[/b] Paint the right picture Types of traders Bird watching in lion country Winners and losers Perspective Highway of death What winners see Timeframes Soap opera When the big lions roar Deep connections Discretion Different motives [b]Chapter 4[/b] The Edge Understanding probability Paradigmshift Dealing with randomness What do successful traders have in common? Getting started How I started The mentor [b]Chapter 5[/b] How not to trade Undercapitalise your account Underestimate leverage Place too much importance on timing Place undue faith in mathematical formula-based indicators Be inflexible Trade against the “fundamental” trends Ignore common sense Have unrealistic expectations Trading is not a business, right? Pass the buck A bad attitude Trading too scientifically [b]Chapter 6[/b] Elements of a proper trading system Is, not ought We are the market The bigger picture It’s a game – a game of chess Trading rules Middle game End game Think ahead @siscop Jepp. Durchhaltevermögen und Englisch. Wenn Geld verbrannt, dann die Möglichkeit sich ein paar neue Scheine zu besorgen ( Intelligenz) ...- Wie starte ich am besten
1. Das große Buch der Markttechnik 2. Infos aus Foren 3. alle Ross Bücher (auch wenn preislich hoch) 3.1 Trading mit Optionen und Futures (sehr gutes workbook) Welche Märkte willst Du traden? a) Forex b) Stocks ... ab) Futures c) Bonds Wenn ich jetzt starten würde, würde ich mit Futures und Optionen beschäftigen. So kann man auch leichter einen Zusammenhang über das Geld und die Emotionen erhalten. Ich denke soviel Zeit wie auch eine gute Ausbildung + Meistertitel dauert (in diesem Sinne sind 10000 Zeitstunden ein guter Ansatz), was nicht heißen soll, dass du nicht vorher traden solltest. Schaue mal hier oder woanders und google mal "Price Action". Da ist dir sicherlich schon mal gut geholfen mit.- Grüße aus der Hauptstadt!
Auch von mir natürlich ein herzliches Hallo ...- Grüße aus der Hauptstadt!
C und MT4 Ich denke ein gutes Lernbuch in diesem Zusammenhang stellt: http://ecx.images-amazon.com/images/I/51A8TNWQ3BL._SL500_AA300_.jpg Inhaltsverzeichnis Preface Chapter 1: A Quick Start 1.1 Introduction 1.1.1 Spacing and Comments 1.1.2 Preprocessor Directives 1.1.3 The Main Function 1.1.4 The read_column_numbers Function 1.1.5 The rearrange Function 1.2 Other Capabilities 1.3 Compiling 1.4 Summary 1.5 Summary of Cautions 1.6 Summary of Programming Tips 1.7 Questions 1.8 Programming Exercises Chapter 2: Basic Concepts 2.1 Environments 2.1.1 Translation 2.1.2 Execution 2.2 Lexical Rules 2.2.1 Characters 2.2.2 Comments 2.2.3 Free Form Source Code 2.2.4 Identifiers 2.2.5 Form of a Program 2.3 Program Style 2.4 Summary 2.5 Summary of Cautions 2.6 Summary of Programming Tips 2.7 Questions 2.8 Programming Exercises Chapter 3: Data 3.1 Basic Data Types 3.1.1 The Integer Family 3.1.2 Floating-Point Types 3.1.3 Pointers 3.2 Basic Declarations 3.2.1 Initialization 3.2.2 Declaring Simple Arrays 3.2.3 Declaring Pointers 3.2.4 Implicit Declarations 3.3 Typedef 3.4 Constants 3.5 Scope 3.5.1 Block Scope 3.5.2 File Scope 3.5.3 Prototype Scope 3.5.4 Function Scope 3.6 Linkage 3.7 Storage Class 3.7.1 Initialization 3.8 The Static Keyword 3.9 Scope, Linkage, and Storage Class Example 3.10 Summary 3.11 Summary of Cautions 3.12 Summary of Programming Tips 3.13 Questions Chapter 4: Statements 4.1 Empty Statement 4.2 Expression Statement 4.3 Statement Blocks 4.4 If Statement 4.5 While Statement 4.5.1 Break and Continue Statements 4.5.2 Execution of the While 4.6 For Statement 4.6.1 Execution of a For 4.7 Do Statement 4.8 Switch Statement 4.8.1 Break in a Switch 4.8.2 Defaults 4.8.3 Execution of the Switch 4.9 Goto Statement 4.10 Summary 4.11 Summary of Cautions 4.12 Summary of Programming Tips 4.13 Questions 4.14 Programming Exercises Chapter 5: Operators and Expressions 5.1 Operators 5.1.1 Arithmetic 5.1.2 Shifting 5.1.3 Bitwise 5.1.4 Assignment 5.1.5 Unary 5.1.6 Relational 5.1.7 Logical 5.1.8 Conditional 5.1.9 Comma 5.1.10 Subscript, Function Call, and Structure Member 5.2 Boolean Values 5.3 L-values and R-values 5.4 Expression Evaluation 5.4.1 Implicit Type Conversions 5.4.2 Arithmetic Conversions 5.4.3 Properties of Operators 5.4.4 Precedence and Order of Evaluation 5.5 Summary 5.6 Summary of Cautions 5.7 Summary of Programming Tips 5.8 Questions 5.9 Programming Exercises Chapter 6: Pointers 6.1 Memory and Addresses 6.1.1 Address Versus Contents 6.2 Values and Their Types 6.3 Contents of a Pointer Variable 6.4 Indirection Operator 6.5 Uninitialized and Illegal Pointers 6.6 The Null Pointer 6.7 Pointers, Indirection, and L-values 6.8 Pointers, Indirection, and Variables 6.9 Pointer Constants 6.10 Pointers to Pointers 6.11 Pointer Expressions 6.12 Examples 6.13 Pointer Arithmetic 6.13.1 Arithmetic Operations 6.13.2 Relational Operations 6.14 Summary 6.15 Summary of Cautions 6.16 Summary of Programming Tips 6.17 Questions 6.18 Programming Exercises Chapter 7: Functions 7.1 Function Definition 7.1.1 Return Statement 7.2 Function Declaration 7.2.1 Prototypes 7.2.2 Default Function Assumptions 7.3 Function Arguments 7.4 ADTs and Black Boxes 7.5 Recursion 7.5.1 Tracing a Recursive Function 7.5.2 Recursion versus Iteration 7.6 Variable Argument Lists 7.6.1 The stdarg Macros 7.6.2 Limitations of Variable Arguments 7.7 Summary 7.8 Summary of Cautions 7.9 Summary of Programming Tips 7.10 Questions 7.11 Programming Exercises Chapter 8: Arrays 8.1 One-Dimensional Arrays 8.1.1 Array Names 8.1.2 Subscripts 8.1.3 Pointers versus Subscripts 8.1.4 Pointer Efficiency 8.1.5 Arrays and Pointers 8.1.6 Array Names as Function Arguments 8.1.7 Declaring Array Parameters 8.1.8 Initialization 8.1.9 Incomplete Initialization 8.1.10 Automatic Array Sizing 8.1.11 Character Array Initialization 8.2 Multidimensional Arrays 8.2.1 Storage Order 8.2.2 Array Names 8.2.3 Subscripts 8.2.4 Pointers to Arrays 8.2.5 Multidimensional Arrays as Function Arguments 8.2.6 Initialization 8.2.7 Automatic Array Sizing 8.3 Arrays of Pointers 8.4 Summary 8.5 Summary of Cautions 8.6 Summary of Programming Tips 8.7 Questions 8.8 Programming Exercises Chapter 9: Strings, Characters, and Bytes 9.1 String Basics 9.2 String Length 9.3 Unrestricted String Functions 9.3.1 Copying Strings 9.3.2 Concatenating Strings 9.3.3 Function Return Value 9.3.4 String Comparisons 9.4 Length-Restricted String Functions 9.5 Basic String Searching 9.5.1 Finding a Character 9.5.2 Finding Any of Several Characters 9.5.3 Finding a Substring 9.6 Advanced String Searching 9.6.1 Finding String Prefixes 9.6.2 Finding Tokens 9.7 Error Messages 9.8 Character Operations 9.8.1 Character Classification 9.8.2 Character Transformation 9.9 Memory Operations 9.10 Summary 9.11 Summary of Cautions 9.12 Summary of Programming Tips 9.13 Questions 9.14 Programming Exercises Chapter 10: Structures and Unions 10.1 Structure Basics 10.1.1 Structure Declarations 10.1.2 Structure Members 10.1.3 Direct Member Access 10.1.4 Indirect Member Access 10.1.5 Self-Referential Structures 10.1.6 Incomplete Declarations 10.1.7 Initializing Structures 10.2 Structures, Pointers, and Members 10.2.1 Accessing the Pointer 10.2.2 Accessing the Structure 10.2.3 Accessing Structure Members 10.2.4 Accessing a Nested Structure 10.2.5 Accessing a Pointer Member 10.3 Structure Storage Allocation 10.4 Structures as Function Arguments 10.5 Bit Fields 10.6 Unions 10.6.1 Variant Records 10.6.2 Initializing Unions 10.7 Summary 10.8 Summary of Cautions 10.9 Summary of Programming Tips 10.10 Questions 10.11 Programming Exercises Chapter 11: Dynamic Memory Allocation 11.1 Why Use Dynamic Allocation 11.2 Malloc and Free 11.3 Calloc and Realloc 11.4 Using Dynamically Allocated Memory 11.5 Common Dynamic Memory Errors 11.5.1 Memory Leaks 11.6 Memory Allocation Examples 11.7 Summary 11.8 Summary of Cautions 11.9 Summary of Programming Tips 11.10 Questions 11.11 Programming Exercises Chapter 12: Using Structures and Pointers 12.1 Linked Lists 12.2 Singly Linked Lists 12.2.1 Inserting into a Singly Linked List 12.2.2 Other List Operations 12.3 Doubly Linked Lists 12.3.1 Inserting into a Doubly Linked List 12.3.2 Other List Operations 12.4 Summary 12.5 Summary of Cautions 12.6 Summary of Programming Tips 12.7 Questions 12.8 Programming Exercises Chapter 13: Advanced Pointer Topics 13.1 More Pointers to Pointers 13.2 Advanced Declarations 13.3 Pointers to Functions 13.3.1 Callback Functions 13.3.2 Jump Tables 13.4 Command Line Arguments 13.4.1 Passing Command Line Arguments 13.4.2 Processing Command Line Arguments 13.5 String Literals 13.6 Summary 13.7 Summary of Cautions 13.8 Summary of Programming Tips 13.9 Questions 13.10 Programming Exercises Chapter 14: The Preprocessor 14.1 Predefined Symbols 14.2 #define 14.2.1 Macros 14.2.2 ...- MonteCarlo Simulation und System Trading
Eine Anwort auf MC und Trading mit C++ Beispielen ... - Ausstieg aus dem Trade